CSManager 常见问题
玩家关于 CSManager 最常问的问题,按主题分组:游戏本身、比赛过程中会发生什么、生涯赛季如何推进,以及实用问题 — 离线游玩、手机、存档位与语言。
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- CSManager 是什么类型的游戏?
- CSManager 是一款免费的 Counter-Strike 战队经理游戏。你管理整支战队,自己不瞄准也不开枪。你签约选手、训练他们、管理资金并制定战术。目标是从业余一路晋升到世界传奇。
- CSManager 免费吗?
- 是的。CSManager 免费游玩,没有 pay-to-win。完整的生涯模式可离线运行。
- 它是官方 Counter-Strike 游戏吗?
- 不是。CSManager 是一款独立的粉丝自制游戏,与 Valve 或 Counter-Strike 无关。
- 战队和选手是真实的吗?
- 大部分是真实的。各战队及其阵容都是相应时代的真实队伍,选手也确实为其效力过,转会市场同样会出现真实的自由球员。只有青训新秀是虚构的。CSManager 是非官方的粉丝作品,与任何战队、选手或 Valve 均无关联,也未获其认可。
- 由我控制瞄准和射击吗?
- 不。你做的是经理决策:阵容、训练、资金与回合战术。引擎根据能力、角色、经济和一点运气解算每一次对决。
- 一场比赛如何进行?
- 一张地图在 2D 观看器中逐回合进行。标准比赛为先到 16,半场交换阵营。平局进入加时赛。
- 比赛中我能决定什么?
- 每回合前你选择一项战术:Rush、Default、Eco、Force 或 Anti-eco。每种战术依赖不同能力,花费也不同。你还有有限的暂停和明星选手聚焦。
- 比赛内经济是如何运作的?
- 收入来自赢得回合、击杀、安放炸弹和失败奖励。购买武器要花钱,所以经济局和强制购买局是真正的选择。你能看到自己的精确金额;对手经济只能从其购买中估算。
- 角色和属性有什么作用?
- 每位选手有角色:AWPer、entry、IGL、support 或 lurker,加上五项属性:瞄准、反应、大局观、道具和沉稳。一支覆盖所有角色的均衡五人组表现最佳。堆叠一个角色,比如五个 AWPer,反而会伤害战队。
- 什么是生涯模式?
- 你带领业余俱乐部攀爬五级阶梯,从业余到国际。每个赛季是八支战队的主客场联赛。前两名升级,后两名降级。
- 训练如何运作?
- 每周你可训练一位选手或进行一次团队训练,以获得小幅渐进的提升。训练会累积疲劳,所以需与休息平衡。你可保存命名的训练方案并让其自动执行。
- 我能签约和考察选手吗?
- 可以。你在预算内于转会市场考察与签约选手。签约会重置部分默契,因此保持稳定阵容会获得奖励。
- 有锦标赛吗?
- 有。每个赛季都有 LAN 赛事,包括赛季末的 Major。它们是十六队邀请赛,设有小组赛与淘汰赛。奖杯与退役传奇保留在你的荣誉陈列与名人堂。
- 赞助商、董事会和难度是什么?
- 赞助商和董事会每赛季给你设定目标。未达成会面临失去赞助或被解雇的风险,从而把你降到更小的俱乐部。开启生涯时你可选择简单、普通或困难。
- 需要联网吗?
- 不需要。CSManager 100% 离线。你的生涯保存在你自己的设备,共有三个存档槽位。
- 能在手机游玩吗,有 App 吗?
- 可以,它是移动优先的。在任何浏览器中游玩,或添加到主屏幕像 App 一样游玩。原生 Android 与 iOS App 正在规划中。
- 包含哪些 Counter-Strike 年代?
- 两个年代可玩:CS 1.6 和 CS:GO。开启生涯时选择年代,进行中的 1.6 生涯可转入 CS:GO。CS2 在路线图中,尚不可玩。
- 支持哪些语言?
- 九种:英语、西班牙语、法语、巴西葡萄牙语、土耳其语、德语、乌克兰语、丹麦语和中文。