Частые вопросы о CSManager
Всё, о чём спрашивают игроки, по темам: сама игра, что происходит во время матча, как проходит сезон карьеры и практическая сторона — игра офлайн, телефон, слоты сохранений и языки.
Загрузка…
- Что за игра CSManager?
- CSManager — бесплатная игра-менеджер команды по Counter-Strike. Ты управляешь командой: целиться и стрелять не нужно. Ты подписываешь игроков, тренируешь их, распоряжаешься деньгами и выбираешь тактику. Цель — пройти путь от любителей до мировой легенды.
- CSManager бесплатный?
- Да. CSManager бесплатный, и в нём нет pay-to-win. Весь режим карьеры работает офлайн.
- CSManager — официальная игра Counter-Strike?
- Нет. CSManager — независимая фанатская игра. Она не связана с Valve или Counter-Strike.
- Команды и игроки настоящие?
- В основном да. Клубы и их составы — настоящие команды каждой эры с игроками, которые действительно за них выступали, среди них российские легенды вроде Dosia, electroNic и donk, а на трансферном рынке можно подписать и настоящих свободных агентов. Воспитанники академии придуманы. CSManager — неофициальный фанатский проект, не связанный ни с одной командой, игроком или Valve и не одобренный ими.
- Нужно ли целиться и стрелять?
- Нет. Ты принимаешь решения менеджера: состав, тренировки, деньги и тактика на раунд. Движок разыгрывает каждую дуэль по навыкам игроков, ролям, экономике и немного по удаче.
- Как проходит матч?
- Карта играется раунд за раундом в 2D-просмотре. В 1.6 и CS:GO матч идёт до 16 выигранных раундов, в CS2 — до 13, со сменой сторон в перерыве. При ничьей играется овертайм.
- Что можно решать во время матча?
- Перед каждым раундом ты выбираешь тактику: Раш, Дефолт, Эко, Форс или Антиэко. Каждая опирается на разные навыки и стоит разных денег. На каждую половину ты также задаёшь план — темп, приоритет, речь в раздевалке, когда сейвиться в проигранном раунде и когда тратить гранаты, — и получаешь фокус на звезде и таймаут, который сбивает серию соперника, позволяет поменять план и может подготовить ва-банк со всеми гранатами.
- Как работает экономика в матче?
- Деньги приносят победы в раундах, фраги, установка бомбы и бонус за поражение — по правилам каждой игры: в 1.6 один бонус на обе стороны; в CS:GO и CS2 каждая половина начинается с одним засчитанным поражением, победа снижает его на шаг, а каждое оружие платит свою награду за фраг. Оружие стоит денег, поэтому эко и форс — настоящий выбор. Игроки, которые сейвятся в проигранном раунде, сохраняют оружие, но сторона Т, у которой вышло время, не получает бонус за поражение за тех, кто остался в живых. Свои деньги ты видишь точно; экономику соперника можно только оценить по его закупкам.
- Что дают роли и атрибуты игроков?
- У каждого игрока есть роль — снайпер, энтри, капитан (IGL), саппорт или люркер — и пять атрибутов: аим, реакция, чутьё, гранаты и хладнокровие. Лучше всего играет сбалансированная пятёрка, которая закрывает все роли. Если набрать одну роль, например пять снайперов, команда слабеет.
- Что такое режим карьеры?
- Ты ведёшь любительский клуб вверх по лестнице из пяти дивизионов, от «Любителей» до «Международного». Каждый сезон — лига из восьми команд в два круга. Две лучшие команды поднимаются, две худшие вылетают.
- Как работают тренировки?
- Каждый игрок тренирует свой фокус (его выбираешь ты, или помощник тренера ставит предложенный — без фокуса игрок не тренируется), а состав тренируется с заданной тобой интенсивностью — лёгкой, обычной или жёсткой: больше прогресса, больше усталости. Каждую неделю ты ещё готовишься к матчу: к карте, к сопернику или работаешь над сыгровкой. У команды есть маппул: чем меньше карт она тренирует, тем глубже их знает, а остальные ржавеют. Отдых снимает усталость с уставшего игрока ценой его недельного прогресса. Прирост небольшой и постепенный, ты видишь, сколько каждому осталось до следующего очка, а его форма ускоряет или замедляет это.
- Что такое форма игрока?
- Это то, как он играет относительно того, чего ждут от его уровня и роли в команде: после каждого матча ты видишь его фраги против ожидаемых. Хорошая серия ускоряет его рост (тренировки и межсезонье), спад замедляет, но форма никогда не отнимает атрибуты и не меняет того, как он играет. Она сама остывает за несколько недель.
- Можно ли подписывать и просматривать игроков?
- Да. На рынке видны игроки, выставленные на продажу на этой неделе, а в поиске — клубы вокруг твоего дивизиона; просмотр показывает их уровень и то, что они просят. Подписание немного снижает сыгранность, поэтому стабильный состав вознаграждается. Продавать тоже можно: выставь игрока на трансфер, и клубы сделают предложения. Раздел «Переходы» на вкладке «Рынок» показывает, кто сменил клуб в этом и прошлом сезоне.
- Есть ли турниры?
- Да. В каждом сезоне есть LAN-турниры, включая Major в конце сезона. Это турниры по приглашениям на шестнадцать команд с групповым этапом и плей-офф. Трофеи и легенды, завершившие карьеру, хранятся в твоих титулах и в Зале славы.
- Что такое спонсоры, руководство и сложность?
- Спонсор и руководство каждый сезон ставят тебе цель. Не выполнишь — рискуешь потерять спонсора или работу, и тогда придётся перейти в клуб поменьше. Сложность — лёгкую, обычную или сложную — ты выбираешь в начале карьеры.
- Нужен ли интернет?
- Нет. CSManager работает на 100% офлайн. Карьера сохраняется на твоём устройстве, в трёх слотах.
- Можно ли играть на телефоне и есть ли приложение?
- Да, игра сделана в первую очередь для телефонов. Играй в любом браузере или скачай приложение для Android в Google Play — сейчас оно в тестировании. Оно бесплатное, с рекламой, которую можно убрать разовым платежом. С Google Play Games приложение копирует каждую сохранённую карьеру в твой аккаунт.
- Какие эры Counter-Strike есть в игре?
- Все три играбельны: CS 1.6, CS:GO и CS2. Эру ты выбираешь в начале карьеры, а текущая карьера может перейти в следующую эру между сезонами — из 1.6 в CS:GO, из CS:GO в CS2 — сохранив состав, трофеи и соперничества. У каждой эры свои клубы, карты, экономика и формат матча: 1.6 и CS:GO играют MR15, CS2 — MR12.
- Какие языки поддерживаются?
- Одиннадцать: английский, испанский, французский, бразильский португальский, турецкий, немецкий, украинский, датский, китайский, польский и русский.