Sådan spiller du CSManager
CSManager er et managerspil: du sigter aldrig og du skyder aldrig. Du vælger de fem, du kalder runden og du bruger pengene. Denne guide gennemgår hvert system, du møder i en karriere — fra din første amatørsæson til transfermarkedet.
Indlæser…
Din første sæson: fra garagen til ligaen
En karriere starter på amatørniveau med en trup på fem spillere og en lille kassebeholdning. Sæsonen er en otte-holds liga ude og hjemme over fjorten uger. Slut i top to og du rykker op; slut i bund to og du rykker ned. Hver uge spiller du én kamp, og resten af divisionen spiller også, så tabellen flytter sig uden dig.
At kalde runden: taktikker, fokus og timeouts
Før hver runde vælger du en af fem taktikker. Rush bytter position for fart, Default er det balancerede kald, Eco og Force er pengebeslutninger, og Anti-eco straffer en modstander, der sparer op. Hver læner sig op ad forskellige attributter, så det rigtige kald afhænger af dine fem og af, hvad modstanderen har råd til. Du har også ét stjernespillerfokus og én timeout pr. halvleg: den bryder modstanderens stime, lader dig ændre tempo, saves og hvornår granaterne bruges resten af halvlegen, og kan forberede et spil med alle granater til næste runde.
Rundeøkonomien: derfor vinder opsparing baner
Pengene kommer fra vundne runder, drab, bombeplantninger og en tabsbonus, der vokser med nederlagene: i 1.6 er det én bonus for begge hold; i CS:GO og CS2 starter hver halvleg med ét tab talt med, og en sejr sænker den kun ét trin. Køb koster, og overlevende beholder deres udstyr til næste runde, så du betaler kun forskellen. Et udslettet hold køber forfra; derfor saver en side, der allerede har tabt runden, tit: de sidste trækker sig med deres våben i stedet for at dø forgæves, og runden slutter på tiden eller bomben. Det er også dét, der gør en eco-runde til en rigtig beslutning: du giver en runde billigt væk og stiller med fuldt køb to runder senere. Din egen kasse ser du altid; modstanderens er et skøn, ikke en kendsgerning — og en analytiker i staben skærper det skøn. Modstanderne bruger deres penge som i spillet: de køber i pistolrunden, bruger det, som halvlegens slutning ville slette, og forcer, når et nederlag stadig giver dem råd til et fuldt køb.
Roller og attributter: byg en femmand, der dækker banen
Hver spiller har en rolle — AWPer, entry fragger, IGL, support eller lurker — og fem attributter: sigte, reflekser, spilforståelse, granater og koldblodighed. Roller giver målrettede bonusser: AWPeren afgør fulde køb, entryen vinder åbningerne, IGL'en styrker kaldet, lurkeren er dit clutch, supporten henter granater hjem. En femmand med én af hver rolle er målestokken; hver dubleret rolle koster hele holdet en del af dets rating, så fem AWPere er en byrde, ikke en stak.
Træning, form og moral
Hver uge træner du en spiller eller kører en holdøvelse. Gevinsterne er små og gradvise, og træning opbygger træthed, så du veksler mellem arbejde og hvile. Formen går direkte ind i kamppræstationen. Moralen følger resultater, spilletid og kontrakter — en spiller, der får under sin markedsløn, bliver mere utilfreds uge for uge, indtil du forlænger. Hver spiller har også en form: at præstere over det, hans niveau lægger op til, sætter fart på hans udvikling, og at præstere under bremser den — uden nogensinde at fjerne attributter.
Transfers, kontrakter og scenen omkring dig
Markedet har to dele. Under Denne uge står spillerne til salg, som kommer og går: free agents og spillere fra rivaliserende klubber. Under Søg står alle spillere i klubberne fra en division under din til to over. Spejd et emne for at se hans niveau, et bud på hans potentiale, hvad hans klub vil have og hvorfor, og hans løn; forhandl så. En klub, hvis stjerne spiller i din division eller højere, sælger ham ikke. Spilleren vælger også: for at gå en division ned vil han have 15 % mere, og fra to divisioner over kommer han ikke. En spiller, hvis kontrakt udløber, kan få en forhåndsaftale i sæsonens anden halvdel: uden transfersum, med en bonus, og han kommer til dine reserver i opstarten. For at sælge sætter du en spiller på transferlisten, og klubber byder; nogle gange kommer buddene uopfordret. Et salg giver altid mindre, end det ville koste at købe ham: du tjener kun på dem, du selv har udviklet. At skrive under koster kemi, så en stabil femmand belønnes. Alle skifter står i Skifter under markedet.