CSManager · Abrir el juego

Política de privacidad

CSManager lo hago yo solo, así que soy yo, Joseba Osés, quien te cuenta qué se queda en tu dispositivo, qué sale de él y cuándo. Vale para la web (csmanager.pro) y para la app de Android.

Última actualización:

Esto es una traducción. Si no coincide con la versión en inglés, prevalece la inglesa. Leer en inglés

En resumen

  • Sin cuenta: Partidas en tu dispositivo; en Android, una copia en Play Games.
  • Estadísticas: Apagadas hasta que digas que sí. La web cuenta visitas.
  • Anuncios: Solo en la app de Android. La web no tiene.
  • Opiniones: Solo recibo lo que tú decides enviarme.

Lo que se queda en tu dispositivo

El juego guarda esto en el almacenamiento local del navegador o de la app:

  • Tus partidas (hasta tres) y la lista con la que el menú las muestra, con el nombre y el tag de cada equipo, y las partidas apartadas al borrar, sobrescribir o recuperar una ranura.
  • Tus ajustes: idioma, sonido, velocidad de partido, reproducción automática, reducir movimiento y tu último plan de partido.
  • Hasta dónde llegaste en el tutorial y los consejos, y las últimas «Novedades» que viste.
  • Tu respuesta sobre las estadísticas de uso y, si dijiste que sí, los eventos que aún no se han enviado (hasta 100).
  • Las opiniones que aún no se han podido enviar (hasta 20 mensajes), con tu nombre y tu correo si los escribiste.
  • Los últimos errores del juego (hasta tres: el mensaje técnico, la pantalla y la versión), hasta que los envíes con una opinión o los descartes.
  • Qué preguntas de opinión te ha hecho ya el juego, y cuándo preguntó por última vez.
  • En la app de Android: contadores que limitan cada cuánto salen anuncios, lo que elegiste en el formulario de consentimiento de Google y, si la compraste, una marca de que los anuncios están quitados.
  • En la app de Android, si usas Google Play Games: qué logros ya se enviaron a tu cuenta, anotados con tu identificador de jugador de Play Games, y los logros de partido que esperan a enviarse; y, de cada ranura, qué copia de la nube vio y subió este dispositivo por última vez.
  • En la web: una copia del juego, para que cargue sin conexión.
  • Si aceptas las estadísticas de uso: los identificadores de Google Firebase (en la web, cookies _ga y un ID de instalación en el almacenamiento del navegador).

Nada de esto me llega, salvo las opiniones y las estadísticas que se explican más abajo. Si tu móvil tiene la copia de seguridad activada, Android puede incluir los datos de la app en la copia de tu cuenta de Google, y así recuperas las partidas al reinstalar o al cambiar de móvil.

Para borrarlo todo, borra los datos de este sitio en tu navegador o desinstala la app. La copia de seguridad se gestiona en los ajustes de Android.

Si me escribes

El formulario de opiniones no envía nada hasta que pulsas Enviar. El juego también puede abrirlo por su cuenta, con una pregunta y tres respuestas rápidas, en unos pocos momentos: tras tu primera temporada, tras un despido, cuando vuelves después de mucho tiempo o cuando empiezas de cero encima de una carrera. Pregunta tres veces como mucho, y nunca dos en una semana. Cuando pulsas Enviar, envía:

  • Lo que escribes: categoría, gravedad (en los fallos), mensaje y valoración con estrellas, y tu nombre y tu correo si los añades.
  • Datos técnicos para reproducir fallos: versión del juego, plataforma, idioma, zona horaria, tamaño de pantalla y de ventana, navegador (user agent), si tenías conexión, la pantalla desde la que escribes, cuántas partidas y mensajes sin enviar tienes, tus ajustes de juego, la hora y cuánto tiempo estuvo abierto el formulario (para filtrar bots).
  • Un resumen de la carrera que tengas cargada, salvo que desmarques su casilla: dificultad, era, división, temporada y semana, valoraciones de la plantilla, clasificación y ranking, finanzas, títulos, staff, instalaciones y academia, y la era, la división, la temporada y la dificultad de cada ranura de guardado. Nunca nombres de jugadores ni de equipos.
  • Si marcas su casilla, los últimos errores que el juego guardó en tu dispositivo: el mensaje técnico, en qué punto del código ocurrió, la pantalla, la versión y la hora. Un mensaje de error puede incluir texto de tu partida, como el nombre de tu equipo.

Llega a un pequeño servidor en Vercel, que me lo manda por correo mediante Resend. No se guarda en ninguna base de datos. Solo lo uso para leerlo, arreglar fallos y, si dejaste tu correo, responderte. Nunca lo vendo ni lo comparto.

Lo guardo en mi buzón mientras me sea útil, y lo borro cuando me lo pidas. La base legal es tu consentimiento: enviarlo lo decides tú.

Estadísticas de uso (opcional)

Están apagadas hasta que dices que sí. El juego te lo pregunta una vez, en la pestaña Inicio después de tu primera semana, y la pregunta se queda ahí hasta que respondes. Puedes cambiar la respuesta cuando quieras en Ajustes, en «Estadísticas de uso».

Si dices que sí, el juego envía eventos sobre cómo va tu carrera. Cada uno lleva solo el contexto que necesita, como la era, la dificultad, la temporada, la semana, la división o cómo fue el tutorial:

  • Decir que sí a las estadísticas.
  • Empezar una carrera, volver a ella (tras cuántos días fuera) o abandonarla, también al empezar otra encima de su partida.
  • Terminar una semana, un partido (visto o simulado, y si ganaste), una temporada (tu puesto, y si hubo ascenso, descenso o despido) o una LAN (hasta dónde llegaste).
  • Mejorar la gaming house o la academia.
  • Un error del juego: de qué tipo, en qué pantalla y en qué versión — nunca su mensaje.
  • Responder o descartar una pregunta de opinión del juego: qué pregunta y cómo terminó — nunca tu respuesta.
  • Compartir un momento de tu carrera: qué tipo de momento (un título, una remontada…) y cómo salió del juego (la hoja de compartir o una descarga); nunca la imagen, el club ni con quién lo compartiste.
  • En la app de Android: ver un anuncio a pantalla completa (de qué tipo y en qué pausa), cómo terminó el formulario de consentimiento de los anuncios y cómo terminó comprar o restaurar la compra que quita los anuncios.

Nunca nombres de jugadores ni de equipos, tu correo ni el contenido de tu partida. El torneo rápido no envía nada.

Google Firebase Analytics añade sus propios eventos automáticos (primera apertura, inicio de sesión, actualización de la app) y recoge un ID de instalación aleatorio, el modelo y el sistema del dispositivo o del navegador, el idioma, la versión de la app y un país aproximado deducido de tu dirección IP. No lee el identificador de publicidad, y sus funciones de publicidad están apagadas. En la web, la herramienta se sirve desde csmanager.pro y solo contacta con los servidores de Google después de que digas que sí.

Google trata estos datos por encargo mío, solo para que yo vea cómo se usa el juego: dónde se atasca la gente y qué partes se juegan de verdad. La base legal es tu consentimiento. Los datos de cada evento se conservan dos meses; los informes agregados, que no identifican a nadie, pueden guardarse más tiempo.

Si retiras el consentimiento, no se envía nada más y se borran los eventos pendientes. En la app, se reinicia el ID de instalación. En la web, se borran las cookies _ga, pero el ID de instalación de Firebase se queda en el navegador hasta que borres los datos de este sitio.

Anuncios y compras Solo la app de Android

La app de Android muestra anuncios de Google AdMob: así se paga. La web no muestra ninguno.

  • Un banner en la parte de abajo de la pantalla, bajo la barra de navegación.
  • Un anuncio a pantalla completa en algunas pausas: una temporada nueva, el final de una LAN y algunas vueltas de un partido.
  • A veces, un anuncio a pantalla completa cuando vuelves a la app al cabo de un rato.
  • Nunca durante un partido, en la primera semana de una carrera ni en el torneo rápido, y siempre con un límite de cuántos ves.

Antes de pedir ningún anuncio, la app muestra el formulario de consentimiento de Google donde la ley lo exige (por ejemplo, en el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido y Suiza). Ahí decides si Google puede usar tus datos para anuncios personalizados; si no aceptas, los anuncios que veas no serán personalizados. Puedes cambiar tu elección cuando quieras en Ajustes, en «Privacidad de los anuncios» (aparece cuando el formulario se te aplica).

Para mostrar y medir los anuncios y evitar el fraude, Google recoge el identificador de publicidad del dispositivo, tu dirección IP (y con ella una ubicación aproximada), información sobre el dispositivo y la app, y cómo interactúas con los anuncios. Google lo hace como responsable independiente, según su propia política. Los anuncios nunca saben nada de tu partida.

Los anuncios se limitan a contenido apto para adolescentes. Puedes restablecer o eliminar tu identificador de publicidad en los ajustes de Android. Sin conexión no hay anuncios, y el juego funciona igual.

La app también tiene una cosa a la venta: una compra única que quita los anuncios para siempre. La cobra Google Play, que se encarga del pago: yo no recibo los datos de tu tarjeta, ni tu nombre, ni tu dirección, solo un pedido anónimo en Play Console. La compra va ligada a tu cuenta de Google, no a este dispositivo ni a una partida, así que vuelve siempre que inicies sesión con esa cuenta. En tu dispositivo solo queda una marca de que los anuncios están quitados.

La web Solo la web

  • Vercel aloja csmanager.pro y trata tu dirección IP para servir las páginas.
  • Cloudflare Web Analytics cuenta las visitas y las pantallas que abren. Con la página ya cargada, un script de Cloudflare envía la dirección de cada pantalla (sin lo que va tras «?»), la página de la que vienes, tu navegador, sistema y tipo de dispositivo, y lo rápido que cargó la página; Cloudflare deduce un país aproximado de tu dirección IP y la descarta sin guardarla. No pone cookies, no guarda nada en tu dispositivo y no identifica a nadie. La base legal es mi interés legítimo en saber cuánta gente visita el juego y cómo funciona la web.
  • Las fuentes y todos los demás archivos salen del propio csmanager.pro: aparte de ese script, no se carga nada de terceros salvo que aceptes las estadísticas de uso.
  • El enlace de donación abre Ko-fi, y el del pie del menú abre joseba.dev, mi web: son sitios aparte, con sus propias políticas.

La app de Android Solo la app de Android

La app solo se conecta para los anuncios, para la compra, para enviar opiniones, para tus logros y tus partidas de Google Play Games y, si dijiste que sí, para las estadísticas. Sin conexión funciona exactamente igual.

Pide estos permisos:

  • Acceso a Internet y al estado de la red.
  • Mantener el dispositivo despierto un momento mientras se envían datos.
  • El identificador de publicidad y los servicios de publicidad de Android (ID, atribución y temas), para los anuncios.
  • Hacer compras a través de Google Play.
  • Ejecutar un servicio en primer plano: lo declara una librería, y el juego no lo usa.

No toca tu cámara, micrófono, contactos, fotos ni ubicación, y no lee desde dónde la instalaste. La app no envía informes de fallos por su cuenta: guarda sus últimos errores en tu dispositivo, y solo salen dentro de una opinión que tú envíes o, si aceptaste las estadísticas, como un recuento sin texto. Google Play recoge los informes de fallos de la app, y gestiona la descarga y las actualizaciones, según su propia política. Tras un título, un ascenso o una LAN ganada, la app puede pedir a Google Play que muestre su ventana para valorar el juego. La valoración la gestiona Google Play: la app no sabe si valoraste ni qué escribiste.

Si usas Google Play Games, la app entra con tu perfil y le manda los logros que vas consiguiendo, y cuánto llevas de los que se cuentan, como las temporadas jugadas. La primera vez manda también los que tu carrera ya merecía. Los guarda y los muestra Google Play Games, según su propia política. La app solo lee tu identificador y tu nombre de jugador de Play Games, para enseñarte tu nombre en Ajustes y no mandar dos veces lo mismo. Sin Play Games, o sin sesión, el juego funciona igual.

Si usas Google Play Games, la app guarda además en tu cuenta una copia de cada ranura (en los «Juegos guardados» de Play Games), con el nombre del equipo, la era, la temporada y la jornada; Google anota también el modelo del móvil y la fecha. La sube sola al salir del juego y al cambiar de temporada, y solo la trae a este móvil cuando tú lo pides en Partidas. Yo no la veo: la guarda Google en tu cuenta, según su propia política. Puedes borrar la copia de una ranura vacía desde Partidas, y todos los datos del juego en Play Games desde los ajustes de Play Games.

Quién trata los datos

Estos son los servicios que intervienen. Los que trabajan para mí solo tratan los datos siguiendo mis instrucciones; los responsables independientes deciden cómo los usan, según sus propias políticas.

Servicios que tratan datos
ServicioPara quéDóndePapelSu política
VercelAloja la web y el servidor de opiniones.Web y appTrabaja para míSu política
Cloudflare Web AnalyticsCuenta las visitas a la web, sin cookies.WebTrabaja para míSu política
ResendMe manda tus opiniones por correo.Web y appTrabaja para míSu política
PorkbunReenvía el correo que llega a me@joseba.dev.Web y appTrabaja para míSu política
Google (Gmail)Mi buzón, donde llegan las opiniones y el correo.Web y appTrabaja para míSu política
Google Firebase AnalyticsEstadísticas de uso, solo si dices que sí.Web y appTrabaja para míSu política
Google AdMobLos anuncios y su formulario de consentimiento.AppResponsable independienteSu política
Google PlayDescarga, actualizaciones, la compra, las valoraciones e informes de fallos.AppResponsable independienteSu política
Google Play GamesTus logros y una copia de tus partidas, si usas Play Games.AppResponsable independienteSu política
Ko-fiDonaciones, si decides hacer una.WebResponsable independienteSu política

La mayoría de estas empresas tienen su sede en Estados Unidos, así que los datos pueden tratarse fuera de la Unión Europea, con las garantías de transferencia que recogen sus condiciones.

Menores

CSManager no está pensado para menores de 13 años, y no recojo sus datos a sabiendas. El juego no pregunta tu edad. Si tienes menos de la edad a la que tu país te deja consentir por tu cuenta (14 años en España), no envíes opiniones ni aceptes las estadísticas sin permiso de tu madre, tu padre o tu tutor. Si descubro que he recibido datos de un menor sin ese permiso, los borraré.

Tus derechos

El responsable de estos datos soy yo, Joseba Osés. Tienes derecho a:

  • Acceder a los datos que me hayas enviado, corregirlos o pedir que los borre.
  • Oponerte a cómo los uso o pedir que lo limite, y recibir una copia en un formato que puedas llevarte.
  • Retirar tu consentimiento cuando quieras, en Ajustes, sin que eso afecte a lo que ya se hizo.
  • Reclamar ante tu autoridad de protección de datos (en España, la AEPD).

Para ejercerlos, escríbeme a me@joseba.dev. Las estadísticas de uso no llevan nada que me diga quién eres, así que para ellas la vía es retirar el consentimiento en Ajustes.

Cambios

Actualizaré esta política cuando el juego incorpore algo que la afecte, como cuentas opcionales. La fecha de arriba indica la versión vigente.

Esta política está en nueve idiomas. Si una traducción no coincide con la versión en inglés, prevalece la inglesa.