CSManager · Abrir o jogo

Política de privacidade

Eu faço o CSManager sozinho, então sou eu, Joseba Osés, quem explica o que fica no seu dispositivo, o que sai dele e quando. Vale para o site (csmanager.pro) e para o app para Android.

Última atualização:

Esta é uma tradução. Se ela for diferente da versão em inglês, vale a versão em inglês. Ler em inglês

Em resumo

  • Sem conta: Saves no seu dispositivo; no Android, uma cópia no Play Games.
  • Estatísticas: Desligadas até você dizer sim. O site conta visitas.
  • Anúncios: Só no app para Android. O site não tem.
  • Feedback: Só recebo o que você decide me enviar.

O que fica no seu dispositivo

O jogo guarda isto no armazenamento local do navegador ou do app:

  • Seus saves (até três) e a lista em que o menu os mostra, com o nome e a tag de cada time, e os saves guardados à parte quando um espaço é excluído, sobrescrito ou recuperado.
  • Suas configurações: idioma, som, velocidade da partida, reprodução automática, redução de movimento e seu último plano de jogo.
  • Até onde você chegou no tutorial e nas dicas, e as últimas “Novidades” que você viu.
  • Sua resposta sobre as estatísticas de uso e, se você disse sim, os eventos ainda não enviados (até 100).
  • Feedback que ainda não pôde ser enviado (até 20 mensagens), com seu nome e seu e-mail, se você os digitou.
  • Os últimos erros do jogo (até três: a mensagem técnica, a tela e a versão), até você enviá-los com um feedback ou descartá-los.
  • Quais perguntas de feedback o jogo já te fez, e quando perguntou pela última vez.
  • No app para Android: contadores que limitam a frequência dos anúncios, a sua escolha no formulário de consentimento do Google e, se você comprou, uma marca de que os anúncios estão desligados.
  • No app para Android, se você usa o Google Play Games: quais conquistas já foram enviadas para a sua conta, anotadas com o seu ID de jogador do Play Games, e as conquistas de partida que ainda esperam para ser enviadas; e, de cada espaço, qual cópia da nuvem este dispositivo viu e enviou por último.
  • No site: uma cópia do jogo, para ele carregar sem conexão.
  • Se você aceitar as estatísticas de uso: os identificadores do Google Firebase (no site, cookies _ga e um ID de instalação no armazenamento do navegador).

Nada disso chega até mim, exceto o feedback e as estatísticas descritos abaixo. Se o backup estiver ativado no seu celular, o Android pode incluir os dados do app no backup da sua conta Google, e assim seus saves voltam quando você reinstala ou troca de celular.

Para apagar tudo, limpe os dados deste site no navegador ou desinstale o app. A cópia do backup é gerenciada nas configurações do Android.

Se você me escrever

O formulário de feedback não envia nada até você tocar em Enviar. O jogo também pode abri-lo sozinho, com uma pergunta e três respostas rápidas, em alguns momentos: depois da sua primeira temporada, depois de uma demissão, quando você volta depois de muito tempo ou quando recomeça por cima de uma carreira. Ele pergunta no máximo três vezes, e nunca duas na mesma semana. Quando você toca em Enviar, ele envia:

  • O que você escreve: categoria, gravidade (nos bugs), mensagem e nota em estrelas, além do seu nome e do seu e-mail, se você os incluir.
  • Dados técnicos para reproduzir bugs: versão do jogo, plataforma, idioma, fuso horário, tamanho da tela e da janela, navegador (user agent), se você estava online, a tela de onde escreveu, quantos saves e mensagens não enviadas você tem, suas configurações de jogo, o horário e quanto tempo o formulário ficou aberto (para filtrar bots).
  • Um resumo da carreira que estiver carregada, a menos que você desmarque a caixa: dificuldade, era, divisão, temporada e semana, avaliações do elenco, classificação e ranking, finanças, títulos, staff, instalações e base, além da era, divisão, temporada e dificuldade de cada slot de save. Nunca nomes de jogadores nem de times.
  • Se você marcar a caixa, os últimos erros que o jogo guardou no seu dispositivo: a mensagem técnica, em que ponto do código aconteceu, a tela, a versão e a hora. Uma mensagem de erro pode incluir texto do seu save, como o nome do seu time.

Ele vai para um pequeno servidor na Vercel, que o envia por e-mail para mim pelo Resend. Não fica guardado em nenhum banco de dados. Uso só para ler, corrigir bugs e, se você deixou um e-mail, responder. Nunca vendo nem compartilho.

Guardo na minha caixa de entrada enquanto for útil e apago quando você pedir. A base legal é o seu consentimento: enviar é decisão sua.

Estatísticas de uso (opcional)

Ficam desligadas até você dizer sim. O jogo pergunta uma única vez, na aba Início depois da sua primeira semana, e a pergunta fica ali até você responder. Você pode mudar a resposta quando quiser em Configurações, em “Estatísticas de uso”.

Se você disser sim, o jogo envia eventos sobre como vai a sua carreira. Cada um leva só o contexto de que precisa, como era, dificuldade, temporada, semana, divisão ou como foi o tutorial:

  • Dizer sim às estatísticas.
  • Começar uma carreira, voltar a ela (depois de quantos dias fora) ou abandoná-la, inclusive ao começar outra por cima do save dela.
  • Terminar uma semana, uma partida (assistida ou simulada, e se você venceu), uma temporada (sua posição, e se houve acesso, rebaixamento ou demissão) ou uma LAN (até onde você chegou).
  • Melhorar a gaming house ou a base.
  • Um erro no jogo: de que tipo, em qual tela e em qual versão — nunca a mensagem dele.
  • Responder ou descartar uma pergunta de feedback do jogo: qual pergunta e como terminou — nunca a sua resposta.
  • Compartilhar um momento da sua carreira: que tipo de momento (um título, uma virada…) e como ele saiu do jogo (a folha de compartilhamento ou um download) — nunca a imagem, o clube nem com quem você compartilhou.
  • No app para Android: ver um anúncio em tela cheia (de que tipo e em qual pausa), o resultado do formulário de consentimento dos anúncios e o resultado de comprar ou restaurar a compra que remove os anúncios.

Nunca nomes de jogadores nem de times, seu e-mail ou o conteúdo do seu save. O torneio rápido não envia nada.

O Google Firebase Analytics adiciona seus próprios eventos automáticos (primeira abertura, início de sessão, atualização do app) e coleta um ID de instalação aleatório, o modelo e o sistema do dispositivo ou do navegador, o idioma, a versão do app e um país aproximado deduzido do seu endereço IP. Ele não lê o ID de publicidade, e os recursos de publicidade dele ficam desligados. No site, a ferramenta é servida pelo próprio csmanager.pro e só se conecta aos servidores do Google depois que você diz sim.

O Google trata esses dados em meu nome, só para eu ver como o jogo é usado: onde as pessoas travam e quais partes realmente jogam. A base legal é o seu consentimento. Os dados de cada evento são mantidos por dois meses; os relatórios agregados, que não identificam ninguém, podem ser mantidos por mais tempo.

Se você retirar o consentimento, nada mais é enviado e os eventos pendentes são apagados. No app, o ID de instalação é redefinido. No site, os cookies _ga são apagados, mas o ID de instalação do Firebase continua no navegador até você limpar os dados deste site.

Anúncios e compras Só no app para Android

O app para Android mostra anúncios do Google AdMob: é assim que ele se paga. O site não mostra nenhum.

  • Um banner na parte de baixo da tela, abaixo da barra de navegação.
  • Um anúncio em tela cheia em algumas pausas: uma nova temporada, o fim de uma LAN e algumas voltas de partida.
  • Às vezes, um anúncio em tela cheia quando você volta ao app depois de um tempo.
  • Nunca durante uma partida, na primeira semana de uma carreira nem no torneio rápido, e sempre com um limite de quantos você vê.

Antes de pedir qualquer anúncio, o app mostra o formulário de consentimento do Google onde a lei exige (por exemplo, no Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido e na Suíça). Nele você decide se o Google pode usar seus dados para anúncios personalizados; se não aceitar, os anúncios que você vê não são personalizados. Você pode mudar sua escolha quando quiser em Configurações, em “Privacidade dos anúncios” (aparece quando o formulário se aplica a você).

Para mostrar e medir os anúncios e evitar fraudes, o Google coleta o ID de publicidade do dispositivo, seu endereço IP (e, a partir dele, uma localização aproximada), informações sobre o dispositivo e o app, e como você interage com os anúncios. O Google faz isso como controlador independente, segundo a própria política. Os anúncios nunca sabem nada do seu save.

Os anúncios se limitam a conteúdo adequado para adolescentes. Você pode redefinir ou excluir seu ID de publicidade nas configurações do Android. Sem conexão não há anúncios, e o jogo funciona igual.

O app também tem uma coisa à venda: uma compra única que remove os anúncios para sempre. Quem cobra e cuida do pagamento é o Google Play: eu não recebo os dados do seu cartão, nem seu nome, nem seu endereço, só um pedido anônimo no Play Console. A compra fica ligada à sua conta do Google, não a este aparelho nem a um save, então ela volta sempre que você entrar com essa conta. No seu aparelho fica apenas uma marca de que os anúncios estão desligados.

O site Só no site

  • A Vercel hospeda o csmanager.pro e trata seu endereço IP para servir as páginas.
  • O Cloudflare Web Analytics conta as visitas e as telas abertas. Com a página já carregada, um script da Cloudflare envia o endereço de cada tela (sem o que vem depois do “?”), a página de onde você veio, seu navegador, sistema e tipo de dispositivo, e a velocidade de carregamento da página; a Cloudflare deduz um país aproximado a partir do seu endereço IP e descarta o endereço sem armazená-lo. Ele não usa cookies, não guarda nada no seu dispositivo e não identifica ninguém. A base legal é meu interesse legítimo em saber quantas pessoas visitam o jogo e como o site funciona.
  • As fontes e todos os outros arquivos vêm do próprio csmanager.pro: fora esse script, nada é carregado de terceiros, a menos que você aceite as estatísticas de uso.
  • O link de doação abre o Ko-fi, e o link no rodapé do menu abre o joseba.dev, meu site: são sites separados, com políticas próprias.

O app para Android Só no app para Android

O app só se conecta para os anúncios, para a compra, para enviar feedback, para as suas conquistas e os seus saves do Google Play Games e, se você disse sim, para as estatísticas. Sem conexão ele funciona exatamente igual.

Ele pede estas permissões:

  • Acesso à internet e ao estado da rede.
  • Manter o dispositivo acordado por um instante enquanto os dados são enviados.
  • O ID de publicidade e os serviços de publicidade do Android (ID, atribuição e tópicos), para os anúncios.
  • Fazer compras pelo Google Play.
  • Executar um serviço em primeiro plano: uma biblioteca o declara, e o jogo não o usa.

Ele não acessa sua câmera, microfone, contatos, fotos nem localização, e não lê de onde você o instalou. O app não envia relatórios de falhas por conta própria: guarda os últimos erros no seu dispositivo, e eles só saem dentro de um feedback que você enviar ou, se você aceitou as estatísticas, como uma contagem sem texto. É o Google Play que coleta os relatórios de falhas do app, e cuida do download e das atualizações, segundo a própria política. Depois de um título, de uma subida de divisão ou de uma LAN vencida, o app pode pedir ao Google Play que mostre a janela para avaliar o jogo. Quem cuida da avaliação é o Google Play: o app não sabe se você avaliou nem o que escreveu.

Se você usa o Google Play Games, o app entra com o seu perfil e envia para ele as conquistas que você ganha, e o seu progresso nas que são contadas, como as temporadas jogadas. Na primeira vez, envia também as que a sua carreira já merecia. Quem as guarda e as mostra é o Google Play Games, segundo a própria política. O app só lê o seu ID e o seu nome de jogador do Play Games, para mostrar o seu nome em Configurações e não enviar a mesma coisa duas vezes. Sem o Play Games, ou sem sessão iniciada, o jogo funciona exatamente igual.

Se você usa o Google Play Games, o app também guarda na sua conta uma cópia de cada espaço (nos “Jogos salvos” do Play Games), com o nome do time, a era, a temporada e a semana; o Google anota também o modelo do celular e a data. Ele a envia sozinho quando você sai do jogo e quando muda a temporada, e só a traz para este celular quando você pede em Partidas. Eu não a vejo: o Google a guarda na sua conta, segundo a própria política. Você pode apagar a cópia de um espaço vazio em Partidas, e todos os dados do jogo no Play Games nas configurações do Play Games.

Quem trata os dados

Estes são os serviços envolvidos. Os que trabalham para mim só tratam os dados seguindo minhas instruções; os controladores independentes decidem como usá-los, segundo as próprias políticas.

Serviços que tratam dados
ServiçoPara quêOndePapelPolítica deles
VercelHospeda o site e o servidor de feedback.Site e appTrabalha para mimPolítica deles
Cloudflare Web AnalyticsConta as visitas ao site, sem cookies.SiteTrabalha para mimPolítica deles
ResendMe envia seu feedback por e-mail.Site e appTrabalha para mimPolítica deles
PorkbunEncaminha os e-mails enviados para me@joseba.dev.Site e appTrabalha para mimPolítica deles
Google (Gmail)Minha caixa de entrada, onde chegam o feedback e os e-mails.Site e appTrabalha para mimPolítica deles
Google Firebase AnalyticsEstatísticas de uso, só se você disser sim.Site e appTrabalha para mimPolítica deles
Google AdMobOs anúncios e o formulário de consentimento deles.AppControlador independentePolítica deles
Google PlayDownloads, atualizações, a compra, as avaliações e relatórios de falhas.AppControlador independentePolítica deles
Google Play GamesSuas conquistas e uma cópia dos seus saves, se você usa o Play Games.AppControlador independentePolítica deles
Ko-fiDoações, se você decidir fazer uma.SiteControlador independentePolítica deles

A maioria dessas empresas fica nos Estados Unidos, então os dados podem ser tratados fora da União Europeia, com as garantias de transferência previstas nos termos delas.

Menores de idade

O CSManager não é voltado a menores de 13 anos, e não coleto os dados deles de propósito. O jogo não pergunta sua idade. Se você tem menos que a idade em que seu país permite consentir sozinho (14 anos na Espanha), não envie feedback nem aceite as estatísticas sem a permissão dos seus pais ou responsáveis. Se eu descobrir que recebi dados de um menor sem essa permissão, vou apagá-los.

Seus direitos

O controlador desses dados sou eu, Joseba Osés. Você tem direito a:

  • Acessar os dados que você me enviou, corrigi-los ou pedir que eu os apague.
  • Se opor ao modo como eu os uso ou pedir que eu o limite, e receber uma cópia em um formato portátil.
  • Retirar seu consentimento quando quiser, em Configurações, sem afetar o que já foi feito.
  • Reclamar à sua autoridade de proteção de dados (na Espanha, a AEPD).

Para exercê-los, me escreva em me@joseba.dev. As estatísticas de uso não levam nada que me diga quem você é, então, para elas, o caminho é retirar o consentimento em Configurações.

Alterações

Vou atualizar esta política quando o jogo ganhar algo que a afete, como contas opcionais. A data no topo indica a versão em vigor.

Esta política está disponível em nove idiomas. Se uma tradução for diferente da versão em inglês, vale a versão em inglês.