Politique de confidentialité
Je développe CSManager seul : c’est donc moi, Joseba Osés, qui vous explique ce qui reste sur votre appareil, ce qui en sort et quand. Cela vaut pour le site (csmanager.pro) et pour l’application Android.
Dernière mise à jour:
Ceci est une traduction. En cas de différence avec la version anglaise, c’est la version anglaise qui prévaut. Lire en anglais
En bref
- Sans compte: Parties sur l’appareil ; sur Android, copie dans Play Games.
- Statistiques: Désactivées sans votre accord. Le site compte les visites.
- Publicités: Seulement dans l’app Android. Le site n’en a pas.
- Retours: Je ne reçois que ce que vous choisissez d’envoyer.
Ce qui reste sur votre appareil
Le jeu conserve ceci dans le stockage local du navigateur ou de l’application :
- Vos parties (jusqu’à trois) et la liste qui les affiche dans le menu, avec le nom et le tag de chaque équipe, et les parties mises de côté quand un emplacement est supprimé, écrasé ou récupéré.
- Vos réglages : langue, son, vitesse des matchs, lecture automatique, réduction des animations et votre dernier plan de match.
- Votre progression dans le tutoriel et les conseils, et les dernières « Nouveautés » que vous avez vues.
- Votre réponse sur les statistiques d’utilisation et, si vous avez accepté, les événements pas encore envoyés (jusqu’à 100).
- Les retours qui n’ont pas encore pu être envoyés (jusqu’à 20 messages), avec votre nom et votre e-mail si vous les avez saisis.
- Les dernières erreurs du jeu (jusqu’à trois : le message technique, l’écran et la version), jusqu’à ce que vous les envoyiez avec un retour ou que vous les ignoriez.
- Les questions de retour que le jeu vous a déjà posées, et la date de la dernière.
- Dans l’application Android : des compteurs qui limitent la fréquence des publicités, votre choix dans le formulaire de consentement de Google et, si vous l’avez acheté, une marque indiquant que les publicités sont retirées.
- Dans l’application Android, si vous utilisez Google Play Games : les succès déjà envoyés à votre compte, notés avec votre identifiant de joueur Play Games, et les succès de match qui attendent d’être envoyés ; et, pour chaque emplacement, quelle copie du cloud cet appareil a vue et envoyée en dernier.
- Sur le site : une copie du jeu, pour qu’il se charge sans connexion.
- Si vous acceptez les statistiques d’utilisation : les identifiants de Google Firebase (sur le site, des cookies _ga et un identifiant d’installation dans le stockage du navigateur).
Rien de tout cela ne m’arrive, sauf les retours et les statistiques décrits plus bas. Si la sauvegarde est activée sur votre téléphone, Android peut inclure les données de l’application dans la sauvegarde de votre compte Google : vous retrouvez ainsi vos parties en réinstallant le jeu ou en changeant de téléphone.
Pour tout supprimer, effacez les données de ce site dans votre navigateur ou désinstallez l’application. La copie de sauvegarde se gère dans les paramètres d’Android.
Si vous m’écrivez
Le formulaire de retour n’envoie rien tant que vous n’appuyez pas sur Envoyer. Le jeu peut aussi l’ouvrir de lui-même, avec une question et trois réponses rapides, à quelques moments : après votre première saison, après un renvoi, quand vous revenez après une longue pause ou quand vous recommencez par-dessus une carrière. Il pose la question trois fois au plus, et jamais deux fois dans la même semaine. Quand vous appuyez sur Envoyer, il envoie :
- Ce que vous écrivez : catégorie, gravité (pour les bugs), message et note en étoiles, ainsi que votre nom et votre e-mail si vous les ajoutez.
- Des données techniques pour reproduire les bugs : version du jeu, plateforme, langue, fuseau horaire, taille de l’écran et de la fenêtre, navigateur (user agent), si vous étiez en ligne, l’écran d’où vous écrivez, le nombre de parties et de messages non envoyés, vos réglages de jeu, l’heure et la durée pendant laquelle le formulaire est resté ouvert (pour filtrer les robots).
- Un résumé de la carrière chargée, sauf si vous décochez sa case : difficulté, ère, division, saison et semaine, notes de l’effectif, classement et ranking, finances, titres, staff, installations et académie, ainsi que l’ère, la division, la saison et la difficulté de chaque emplacement de sauvegarde. Jamais de noms de joueurs ni d’équipes.
- Si vous cochez sa case, les dernières erreurs que le jeu a gardées sur votre appareil : le message technique, l’endroit du code où elle s’est produite, l’écran, la version et l’heure. Un message d’erreur peut contenir du texte de votre partie, comme le nom de votre équipe.
Il arrive sur un petit serveur chez Vercel, qui me l’envoie par e-mail via Resend. Il n’est stocké dans aucune base de données. Je m’en sers uniquement pour le lire, corriger des bugs et, si vous avez laissé un e-mail, vous répondre. Je ne le vends ni ne le partage jamais.
Je le garde dans ma boîte de réception tant qu’il est utile, et je le supprime dès que vous le demandez. La base légale est votre consentement : c’est vous qui décidez de l’envoyer.
Statistiques d’utilisation (facultatives)
Elles sont désactivées tant que vous n’acceptez pas. Le jeu vous pose la question une seule fois, dans l’onglet Accueil après votre première semaine, et elle y reste jusqu’à ce que vous répondiez. Vous pouvez changer d’avis à tout moment dans Paramètres, sous « Statistiques d’utilisation ».
Si vous acceptez, le jeu envoie des événements sur le déroulement de votre carrière. Chacun ne porte que le contexte nécessaire, comme l’ère, la difficulté, la saison, la semaine, la division ou le déroulement du tutoriel :
- Accepter les statistiques.
- Commencer une carrière, y revenir (après combien de jours d’absence) ou l’abandonner, y compris en en commençant une autre sur sa sauvegarde.
- Terminer une semaine, un match (regardé ou simulé, et si vous avez gagné), une saison (votre place, et s’il y a eu promotion, relégation ou licenciement) ou une LAN (jusqu’où vous êtes allé).
- Améliorer la gaming house ou l’académie.
- Une erreur dans le jeu : de quel type, sur quel écran et dans quelle version — jamais son message.
- Répondre à une question de retour posée par le jeu ou l’ignorer : quelle question, et comment cela s’est terminé — jamais votre réponse.
- Partager un moment de votre carrière : quel type de moment (un titre, une remontada…) et comment il est sorti du jeu (la feuille de partage ou un téléchargement) — jamais l’image, le club ni la personne avec qui vous l’avez partagé.
- Dans l’application Android : voir une publicité plein écran (de quel type, et à quelle pause), l’issue du formulaire de consentement aux publicités, et l’issue d’un achat ou d’une restauration de l’achat sans publicité.
Jamais de noms de joueurs ni d’équipes, ni votre e-mail, ni le contenu de votre partie. Le tournoi rapide n’envoie rien.
Google Firebase Analytics ajoute ses propres événements automatiques (première ouverture, début de session, mise à jour de l’application) et collecte un identifiant d’installation aléatoire, le modèle et le système de l’appareil ou du navigateur, la langue, la version de l’application et un pays approximatif déduit de votre adresse IP. Il ne lit pas l’identifiant publicitaire, et ses fonctions publicitaires sont désactivées. Sur le site, l’outil est servi par csmanager.pro et ne contacte les serveurs de Google qu’après votre accord.
Google traite ces données pour mon compte, uniquement pour que je voie comment le jeu est utilisé : où les joueurs bloquent et quelles parties ils jouent vraiment. La base légale est votre consentement. Les données par événement sont conservées deux mois ; les rapports agrégés, qui n’identifient personne, peuvent l’être plus longtemps.
Si vous retirez votre consentement, plus rien n’est envoyé et les événements en attente sont supprimés. Dans l’application, l’identifiant d’installation est réinitialisé. Sur le site, les cookies _ga sont supprimés, mais l’identifiant d’installation de Firebase reste dans le navigateur jusqu’à ce que vous effaciez les données de ce site.
Publicités et achats Application Android uniquement
L’application Android affiche des publicités Google AdMob : c’est ce qui la finance. Le site n’en affiche aucune.
- Une bannière en bas de l’écran, sous la barre de navigation.
- Une publicité plein écran à certaines pauses : une nouvelle saison, la fin d’une LAN et certains retours de match.
- Parfois, une publicité plein écran quand vous revenez dans l’application après un moment.
- Jamais pendant un match, pendant la première semaine d’une carrière ni dans le tournoi rapide, et toujours avec une limite sur leur nombre.
Avant de demander la moindre publicité, l’application affiche le formulaire de consentement de Google là où la loi l’exige (par exemple dans l’Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse). Vous y décidez si Google peut utiliser vos données pour des publicités personnalisées ; si vous refusez, les publicités que vous voyez ne sont pas personnalisées. Vous pouvez changer votre choix à tout moment dans Paramètres, sous « Confidentialité des publicités » (l’option apparaît quand le formulaire vous concerne).
Pour afficher et mesurer les publicités et prévenir la fraude, Google collecte l’identifiant publicitaire de l’appareil, votre adresse IP (et, à partir d’elle, une localisation approximative), des informations sur l’appareil et l’application, et vos interactions avec les publicités. Google agit en tant que responsable indépendant, selon sa propre politique. Les publicités ne savent jamais rien de votre partie.
Les publicités sont limitées à des contenus adaptés aux adolescents. Vous pouvez réinitialiser ou supprimer votre identifiant publicitaire dans les paramètres d’Android. Sans connexion, il n’y a pas de publicités, et le jeu fonctionne pareil.
L’application a aussi une chose à vendre : un achat unique qui retire les publicités pour toujours. C’est Google Play qui l’encaisse et gère le paiement : je ne reçois ni les données de votre carte, ni votre nom, ni votre adresse, seulement une commande anonyme dans la Play Console. L’achat est lié à votre compte Google, pas à cet appareil ni à une partie, et il revient donc dès que vous vous connectez avec ce compte. Sur votre appareil, il ne reste qu’une marque indiquant que les publicités sont retirées.
Le site web Site web uniquement
- Vercel héberge csmanager.pro et traite votre adresse IP pour servir les pages.
- Cloudflare Web Analytics compte les visites et les écrans ouverts. Une fois la page chargée, un script de Cloudflare envoie l’adresse de chaque écran (sans ce qui suit le « ? »), la page d’où vous venez, votre navigateur, votre système et votre type d’appareil, ainsi que la vitesse de chargement de la page ; Cloudflare déduit de votre adresse IP un pays approximatif, puis efface l’adresse sans la conserver. Il ne dépose aucun cookie, n’enregistre rien sur votre appareil et n’identifie personne. La base légale est mon intérêt légitime à savoir combien de personnes visitent le jeu et comment fonctionne le site.
- Les polices et tous les autres fichiers viennent de csmanager.pro lui-même : à part ce script, rien n’est chargé depuis des tiers, sauf si vous acceptez les statistiques d’utilisation.
- Le lien de don ouvre Ko-fi, et le lien en bas du menu ouvre joseba.dev, mon site : ce sont des sites distincts, avec leurs propres politiques.
L’application Android Application Android uniquement
L’application ne se connecte que pour les publicités, pour l’achat, pour envoyer des retours, pour vos succès et vos parties Google Play Games et, si vous avez accepté, pour les statistiques. Hors ligne, elle fonctionne exactement pareil.
Elle demande ces autorisations :
- Accès à Internet et à l’état du réseau.
- Garder l’appareil éveillé un instant pendant l’envoi de données.
- L’identifiant publicitaire et les services publicitaires d’Android (identifiant, attribution et thèmes), pour les publicités.
- Effectuer des achats via Google Play.
- Exécuter un service au premier plan : une bibliothèque le déclare, et le jeu ne l’utilise pas.
Elle n’accède ni à votre appareil photo, ni au micro, ni aux contacts, ni aux photos, ni à la localisation, et ne lit pas d’où vous l’avez installée. L’application n’envoie aucun rapport de plantage d’elle-même : elle garde ses dernières erreurs sur votre appareil, et elles n’en sortent que dans un retour que vous envoyez ou, si vous avez accepté les statistiques, sous forme de décompte sans texte. C’est Google Play qui collecte les rapports de plantage de l’application, et qui gère le téléchargement et les mises à jour, selon sa propre politique. Après un titre, une montée ou une LAN gagnée, l’application peut demander à Google Play d’afficher sa fenêtre pour noter le jeu. C’est Google Play qui gère la note : l’application ne sait ni si vous avez noté le jeu, ni ce que vous avez écrit.
Si vous utilisez Google Play Games, l’application se connecte avec votre profil et lui envoie les succès que vous obtenez, ainsi que votre progression dans ceux qui se comptent, comme les saisons jouées. La première fois, elle envoie aussi ceux que votre carrière méritait déjà. C’est Google Play Games qui les conserve et les affiche, selon sa propre politique. L’application ne lit que votre identifiant et votre nom de joueur Play Games, pour afficher votre nom dans les Paramètres et ne pas envoyer deux fois la même chose. Sans Play Games, ou sans session ouverte, le jeu fonctionne exactement pareil.
Si vous utilisez Google Play Games, l’application garde aussi sur votre compte une copie de chaque emplacement (dans les « Jeux sauvegardés » de Play Games), avec le nom de l’équipe, l’ère, la saison et la semaine ; Google note aussi le modèle du téléphone et la date. Elle l’envoie seule quand vous quittez le jeu et à chaque changement de saison, et ne la ramène sur ce téléphone que si vous le demandez dans Parties. Je ne la vois pas : Google la garde sur votre compte, selon sa propre politique. Vous pouvez supprimer la copie d’un emplacement vide depuis Parties, et toutes les données du jeu dans Play Games depuis les paramètres de Play Games.
Qui traite les données
Voici les services concernés. Ceux qui travaillent pour moi ne traitent les données que selon mes instructions ; les responsables indépendants décident de leur usage, selon leurs propres politiques.
| Service | Pour quoi | Où | Rôle | Sa politique |
|---|---|---|---|---|
| Vercel | Héberge le site et le serveur des retours. | Site et appli | Travaille pour moi | Sa politique |
| Cloudflare Web Analytics | Compte les visites du site, sans cookies. | Site | Travaille pour moi | Sa politique |
| Resend | M’envoie vos retours par e-mail. | Site et appli | Travaille pour moi | Sa politique |
| Porkbun | Transfère les e-mails envoyés à me@joseba.dev. | Site et appli | Travaille pour moi | Sa politique |
| Google (Gmail) | Ma boîte de réception, où arrivent retours et e-mails. | Site et appli | Travaille pour moi | Sa politique |
| Google Firebase Analytics | Statistiques d’utilisation, seulement si vous acceptez. | Site et appli | Travaille pour moi | Sa politique |
| Google AdMob | Les publicités et leur formulaire de consentement. | Appli | Responsable indépendant | Sa politique |
| Google Play | Téléchargements, mises à jour, l’achat, les notes et rapports de plantage. | Appli | Responsable indépendant | Sa politique |
| Google Play Games | Vos succès et une copie de vos parties, si vous utilisez Play Games. | Appli | Responsable indépendant | Sa politique |
| Ko-fi | Les dons, si vous choisissez d’en faire. | Site | Responsable indépendant | Sa politique |
La plupart de ces entreprises sont établies aux États-Unis : les données peuvent donc être traitées hors de l’Union européenne, avec les garanties de transfert prévues par leurs conditions.
Mineurs
CSManager ne s’adresse pas aux enfants de moins de 13 ans, et je ne collecte pas sciemment leurs données. Le jeu ne demande pas votre âge. Si vous avez moins que l’âge auquel votre pays vous permet de consentir seul (14 ans en Espagne), n’envoyez pas de retours et n’acceptez pas les statistiques sans l’autorisation d’un parent ou d’un tuteur. Si j’apprends que j’ai reçu les données d’un mineur sans cette autorisation, je les supprimerai.
Vos droits
Le responsable de ces données, c’est moi, Joseba Osés. Vous avez le droit de :
- Accéder aux données que vous m’avez envoyées, les rectifier ou les faire supprimer.
- Vous opposer à leur utilisation ou la faire limiter, et en obtenir une copie dans un format portable.
- Retirer votre consentement à tout moment, dans Paramètres, sans effet sur ce qui a été fait avant.
- Porter plainte auprès de votre autorité de protection des données (en Espagne, l’AEPD).
Pour les exercer, écrivez-moi à me@joseba.dev. Les statistiques d’utilisation ne contiennent rien qui me dise qui vous êtes : pour elles, retirez votre consentement dans Paramètres.
Modifications
Je mettrai à jour cette politique quand le jeu ajoutera quelque chose qui la concerne, comme des comptes facultatifs. La date en haut indique la version en vigueur.
Cette politique existe en neuf langues. Si une traduction diffère de la version anglaise, c’est la version anglaise qui prévaut.